游戏玩法
露背舞姬跑得快是一款融合二次元元素的棋牌游戏。跑得快棋牌游戏也称关牌,游戏使用一副扑克牌,游戏目的就是设法地将自己手中的牌尽快打出去。先把手中牌打完玩家获胜,本游戏延伸出翻倍玩法,更加刺激好玩。跑得快到底怎么玩呢?马上为你介绍。
跑得快棋牌游戏基本玩法
使用一副扑克牌,从3-K四种花色的牌,加上红超汕、方片A、草花A、黑桃2,共48张牌。参与人数3人,系统随机发牌,每人16张牌。
出牌
每次开局拿到红桃3的玩家先出。
胜负
一家打完手牌,牌局结束,先出完牌获胜,另外两家失败。
必出玩法
有大过上家的牌一定要打出。
跑得快棋牌游戏基本玩法结算
- 赢家应赢金额=输家A余牌教量*底分+输家B余牌数量*底分。
- 输家应输金额=余牌教量*底分。
- 赢家头像上的结算金额: 牌局收益-服务费。
- 输家头像上的结算金额:本局输家应输金额。
- 牌局收益:赢家应赢金额。
- 服务费:牌局收益* 5%。
- 炸弹:以炸弹获得出牌权的玩家获得底分*20的分数,其余两个玩家各扣除底分*10的分数。
- 包赔:下家报单时故意出手中小的牌型放走下家使得下家获胜,此时放走下家的 玩家需要替另一个输家结算,炸弹不归包赔。包赔方输掉=两个输家的余牌总量*底分。
- 被关:一个人出完手牌,其他任意一家张未出,未出牌玩家情况称为被关。如果被关则输掉的金额需要翻倍。
跑得快棋牌游戏防以小博大机制
当前有多少游戏币,本局最多赢多少游戏币。比如当前余额80,本局理论应得200,实际赢家只会得到80,那么A实际输 80* (50/200) =20,B实际输80* (150/200) =60。
输家不够输时:游戏中的输家是多人,任何一个或两个输家会出现余额不够的情况,会按照余额最小的那个人重新计算双方的输赢值,比如A应输50, B应输150,赢家余额只有100,那么A、 B应输变为如下:
- A应输100* ( 50 /200) =25
- B应输100* (150/200) =75
跑得快棋牌游戏翻倍玩法结算
- 赢家应赢金额=输家A余牌数量*底分*额外倍数+输家B余牌数量*底分*额外倍数。
- 输最应输金额=余牌教量*底分*额外倍数。
翻倍场的额外倍数
在普通场玩法正常结算基础上,翻倍场会根据输家剩余的手牌数量,再进行翻倍。
- 剩余牌小于8张则额外倍数=1倍。
- 剩余牌大于等于8张小于10张则额外倍数=2倍。
- 剩余牌大于等于10张则额外倍数=3倍。
- 如果被关或反关则额外倍数=4倍。
跑得快棋牌游戏牌型说明
单张
任意1张牌,从大到小顺序为2、A、K、Q...4、3。
一对
点数相同的两张牌,大小顺序同单张。
顺子
5个及以上点数相连的单牌,从3到A。
连对
2个及以上点数相连的对子,从3到A。
三顺
2个及以上点数相连的3同张。
三张
三张点数相同的牌。
三带一
三张点数相同的牌带一张单牌。
三带二
三张点数相同的牌带任意两张其他牌,可带对子或者单张。
飞机
点数相连的三带两张。
炸弹
4张点数相同的牌,可压任意牌型和点数比它小的炸弹。
四带三
四张点数相同的牌可以带任意3张其他的牌,此时4张点数相同的牌不算炸弹。
跑得快棋牌游戏总结
以上就是跑得快棋牌游戏玩法介绍,大家肯定不会太陌生,跑得快也是建立在扑克游戏基础上延伸出的玩法,不过本款露背舞姬跑得快游戏节奏明快,的确多了几分刺激性,玩家拿到牌第一时间脑中就得有个蓝图,该凑成什么样的牌型,那个先出那个后出都需要即刻反应,只要多多练习,大家都能变成高手的。
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