游戏玩法
- 理牌:以两张牌为一副,排列成一列。
- 每副牌只玩两局即重新洗牌。
- 游戏主旨为闲家与庄家比较牌的 点数高低来决定胜负。
- 发牌:庄家以两骰先击骰,再以点数除以4的余数,1 = 庄,2 = 顺门,3 = 出门,0 = 到门,来决定从哪一门开始发牌,每门一圈发一张牌,每家共各有两张牌。
- 下注门数:有三门,每一门可分别下注该门输或赢,但押闲输者每个玩家只能押一门,押闲赢者最高可以押到3门。
- 以两支牌点数之和的个位数来分胜负,最大是9,最小是0。
温州牌九牌面点数
温州牌九单张牌的大小顺序
大小顺序 | 单张牌 | 名称 | 点数 |
---|---|---|---|
1 | 天牌 | 12 | |
2 | 地牌 | 2 | |
3 | 人牌 | 8 | |
4 | 鵝牌 | 4 | |
5 | 梅牌 | 10 | |
长三 | 6 | ||
板凳 | 4 | ||
6 | 斧头 | 11 | |
红头十 | 10 | ||
高脚七 | 7 | ||
零霖六 | 6 | ||
7 | 杂九 | 9 | |
杂八 | 8 | ||
杂七 | 7 | ||
大鸡六 | 6 | ||
杂五 | 5 | ||
小鸡 | 3 |
温州牌九对牌的大小顺序
大小顺序 | 对牌 | 名称 |
---|---|---|
1 | 双天 | |
2 | 双地 | |
3 | 至尊 | |
4 | 双人 | |
5 | 双鹅 | |
6 | 双梅 | |
双长三 | ||
双板凳 | ||
7 | 双斧头 | |
双红头十 | ||
双高脚七 | ||
双零霖六 | ||
8 | 双杂九 | |
双杂八 | ||
双杂七 | ||
双杂五 | ||
9 | 天九王 | |
天九王 | ||
10 | 天杠 | |
天杠 | ||
11 | 地杠 | |
地杠 | ||
12 | 天九 | |
天九 | ||
13 | 地九 | |
地九 |
温州牌九没有对牌的大小顺序
若没有对牌,则以两牌点数之和的个位数来分胜负,最大是9,最小是0。
- 范例一:没对牌的组合方式
組合 | 点数和方式 |
---|---|
左边的牌 = 4点,右边的牌 = 5点,4 + 5 = 9此牌组为9点 | |
左边的牌 = 5点,右边的牌 = 11点,5 + 11 = 16,超过10点则只取除以10的余数,此牌组为6点 | |
左边的牌 = 10点,右边的牌 = 10点,10 + 10 = 20,超过10点除以10正好整除(余数等于0),此牌组为0点 |
- 范例二:比点数时如遇到同点数,就以其中最大单张牌的级别来比较大小
組合 | 点数和方式 |
---|---|
V.S. | 同样是7点,但天牌比杂牌大,有天牌的7点为大 |
V.S. | 同样是9点,但梅牌比红头牌大,有梅牌的9点为大 |
V.S. | 同样是5点,但长三牌比高脚七牌大,有长三牌的5点为大 |
V.S. | 同样是1点,但长三牌比零霖牌大,有长三牌的1点为大 |
V.S. | 梅牌与板凳一样大,所以两者一样大(视为庄家赢) |
- 范例三:「大鸡六」和「小鸡」不能变化点数
組合 | 点数和方式 |
---|---|
两张牌的点数相加3 + 7 = 10,小鸡只能定义为3点,此牌组为0点 | |
两张牌的点数相加 6 + 6 = 12,此牌组为2点 |
温州牌九牌型比较
- 任何对牌皆大于没对牌,任何没对牌皆小于对牌。
- 若双方对牌名称相同,则为庄家赢 (若庄门对牌级别为同级,则庄家赢)。
- 若没对牌的点数,其最大单张牌级别大小皆相同,则为庄家赢。
- 双方开牌点数为0时,则为庄家赢。
- 「大鸡六」和「小鸡」不能变化点数。
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