游戏玩法
欢乐棋牌诈牛牛是一款热门二次元牛牛游戏延伸玩法。诈牛牛游戏一次3人~5人同时进行游戏,发牌之前大家先投入对应的金币作为底分,每人依次发5张。随机一家先进行发话,从他下家开始逆时针轮流操作,对局结束后获胜的玩家将获得本桌上对应的金币。诈牛牛和一般牛牛游戏玩法还是很相似的,本篇将带给棋牌玩家诈牛牛游戏玩法说明。
二次元欢乐棋牌诈牛牛玩法
诈牛牛由一副无大小王的扑克牌52张,每局3人~5人同时进行游戏。发牌之前大家先投入对应的金币作为底分,每人依次发5张牌,默认牌面向下,为暗牌。随机一家先进行发话,从他下家开始逆时针轮流操作。
底注
指游戏开始后每个玩家投入的初始注。
明注
看牌后的下注,明注下注金额须为暗注的两倍。
暗注
不看牌的下注。
单注封顶
每个玩家每次下注的上限。
回合数封顶
达到轮数上限,从最先发话的玩家开始,依次与下家强制发起比牌,此时比牌无需进行下注。
跟注
和上家加入同样的金币。
加注
提高单次押注的金币,加注不能超过单注封顶。
总注
每副牌玩家所有下注之和。
看牌
翻看自己的牌型,看牌后跟注会变成暗牌的2倍。
弃牌
放弃当局牌局。
比牌
第二轮开始才可以比牌,比牌也需要投注,金额与所需跟注金额相同。
二次元欢乐棋牌诈牛牛孤注一掷
孤注一掷时自动从下家开始与所有剩余玩家轮流比牌,此情况下获胜,返还其他玩家多余的投注金币并赢得桌面剩余金币,其他玩家多余的投注金币=剩余玩家本轮投注金币* (玩家自己应该投注金币-玩家自己实际投注金币)/玩家自己应该投注金币。如玩 家比牌时应该投注10,但自己投了 5,他进行孤注一掷获胜,剩余玩家本轮投注了 20,则需要给剩余玩家返还20* (10-5) /10=10o。非孤注一掷情况下获胜,可以赢得桌面所有金币。
二次元欢乐棋牌诈牛牛防超时弃牌
游戏中默认勾选。勾选后,看牌情况下,在不可比牌阶段超时未操作且牌型为牛牛及牛牛以上时,会自动跟注;其他情况则执行弃牌。在可 比牌阶段,玩家已看牌情况下超时未操作,若玩家是牛牛及牛牛以 上的牌型,系统会自动进行比牌操作;若玩家是牛牛以下牌型(不包括牛牛),则会执行弃牌操作,未看牌勾选按钮超时将自动弃牌。
二次元欢乐棋牌诈牛牛牌型说明
牌面
10、J、Q、K的点数都算作10,其他牌按牌面数字计算。
没牛
5张牌中任意3张牌的点数之和都不为10的整倍数。
有牛
5张牌中有3张牌的点数之和为10的整倍数,另外2张牌的牌面之和不为10的整倍数,则这2点数之和的个位数即为牛几。
牛牛
5张牌中有3张牌的点数之和为10的整倍数,且另外2张牌的点数相 加也为10的整倍数。
四花牛
5张牌中有4张牌为花牌(J、Q、K)中的任意牌,且第5张牌为10。
五花牛
5张牌为花牌(J、Q、K)中的任意牌。
炸弹牛
5张牌中有4张牌的牌面相同,第5张随意。
五小牛
5张牌的点数都小于5,且点数之和小于等于10。
二次元欢乐棋牌诈牛牛牌型大小
五小牛>炸弹>五花牛>四花牛>牛牛>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>没牛。
炸弹之间大小比较
比较炸弹的大小,确定胜负。
其他同牌型之间大小
- 比最大牌的点数:K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A。
- 最大牌的点数相同,比较最大牌花色:黑桃>红桃>梅花>方块。
二次元欢乐棋牌诈牛牛总结
欢乐棋牌诈牛牛是一款二次元棋牌游戏,游戏牌型及比牌大小都与一般牛牛游戏无异,比较特别的是可以以暗牌或是明牌进行下注,增加游戏的不确定性和刺激性。诈牛牛故名思义,就是要用高超的骗术来骗你的对手,才能为自己创造高奖金,通过本篇诈牛牛游戏玩法说明,再勤加练习,肯定能大大提升玩家胜率。
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