扑克理论作者!David Sklansky谈德州扑克GTO打法的偏离者

David Sklansky可能是有史以来产出最多扑克策略的作家之一,他曾三次获得世界德州扑克锦标赛手镯,而且还担任过赌场顾问,所以对各种菠菜的事物也相当了解。而David Sklansky在1976年写了他的第一本扑克相关书籍,并将他的数学专业知识应用在当时还不太知名的德州扑克上,在几年后Doyle Brunson邀请他为《超级系统》写了关于高低分注派牌的章节。但Sklansky在1978年的作品被长期认为是扑克理论基础的奠基者。被誉为有史以来销量最佳的扑克书,《扑克理论》是这个游戏的策略圣经,适用于所有形式的扑克。正是在这本书中,Sklansky创造了“隐含赔率”等术语,改变了顶尖玩家对游戏的思考方式。这位76岁的扑克达人最近参加了《扑克故事》播客,谈论了他的最新书《短码德州扑克:帮助你的饭票把钱给你》,旨在教授玩家何时以及如何偏离德州扑克GTO玩法,以最大化他们的利润。下面是访谈的摘录:

扑克理论作者!David Sklansky谈德州扑克GTO打法的偏离者

访谈者:德州扑克GTO打法并不是一个新概念。

David Sklansky:《扑克理论》(我在)1978年写的,其中有一章是关于德州扑克GTO的。之后有一本书是由一个叫Norman Zada的人写的,我想是几年后,他有一个数学博士学位。他当时就用到了德州扑克GTO。然后又有一位叫Nesmith Ankeny的数学博士,他写了一本关于抽牌扑克的书,是基于博弈论的。我当时写的博弈论和现在听到的德州扑克GTO的唯一区别就是我把它保留到了最后一轮的押注,毕竟河牌之后就只剩下比牌了。博弈论涉及到了诈唬与不诈唬的取舍,这使得这个概念更容易解释一些。从那时起,他们使用计算机来找到在更困难的情况下使用德州扑克GTO的方法。访谈者:现在的游戏树有数百个变量,考虑到的事项包括堆栈大小、桌位位置、注码大小和牌桌纹理。David Sklansky:有很多不同的东西,你可以从(求解器)中学到很多东西。然而,我写GT-NO系列专栏的原因,一般来说,是为了解释为什么你实际上不应该使用德州扑克GTO来玩扑克。

访谈者:玩家需要知道何时偏离德州扑克GTO打法。

David Sklansky:当你与除了最好的玩家之外的所有人玩时,基本上都是这样。现在,知道德州扑克GTO并不是坏事,因为如果你知道GTO,那么你就知道你的备用范围会是什么。但除非你有很好的理由认为你的对手非常强劲,否则你甚至不应该使用你的备用范围。德州扑克GTO的作用是使你在你行动后对手的决定变得非常困难。或者用他们的话来说,它使他们‘无所适从’。所以不管他做什么,不管他怎么打,你都将赢得你的牌的期望值。问题是我们总想要赢得比我们的牌值得赢得的更多。如果我知道另一个人的打法,我会赢得比我的期望值超出更多。最明显的例子是德州扑克GTO会告诉你,当有人在河牌上下注时,你应该用你的一般手牌跟注他一定百分比的次数,以防止他诈唬剥削。但假设是你决定是要诈唬,你看到这个家伙从来不弃牌。德州扑克GTO会告诉你,我们还是要有一定百分比的次数诈唬,这就根本不合理

访谈者:保持我们行动线的平衡,并不一定需要德州扑克GTO打法?

David Sklansky:保持‘平衡’是一个德州扑克GTO的概念,因为GTO非常害怕有人会弄清楚你的打法。你必须不断地以一种不容易弄清楚你手牌的方式打牌,但这其实是异常愚蠢的。你有多少次面对一个糟糕的玩家,下了一个大注,桌上的其他人都知道你有好牌?除了面对注码的那个人。他不知道,而他也没有意志力放弃手牌,最终还是支付了。

这就是我理论的基础,不该过度滥用德州扑克GTO。


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