游戏玩法
黑色信标是由明昼科技开发,世纪天成发行的古典科幻动作RPG二游,小编知道很多人看到这发行商就准备开喷了,我知道你很急但你先别急,咱们先发行归发行游戏归游戏的好好了解一下黑色信标这款游戏。
古典科幻动作RPG二游黑色信标的古典科幻是啥
小编在这个封测的内容中也搞不太清黑色信标主打的科幻在哪,剧情一开场整体偏向金黄色的光线风格让小编有种艾尔登法环的既视感,巴别图书馆的四处都是书架的古典石造建筑风格更是神似2024年玩家之声中唯一非国产的入围者艾尔登法环DLC黄金树幽影中的物种保藏库。
预告宣发又一下打着神话一下打着传说的让人摸不着头绪看不懂这古典科幻动作RPG二游的科幻去哪了。但剧情一提及人类在五十七年前为了抵达天堂而建立高塔,却意外地观察到世界的样貌导致天堂这个概念瓦解,塔失去了建造当初的意义而被人类的集体潜意识遗忘,从现实变成传说而无法被常人观测,正好呼应官方宣传标语任何足够先进的科技都与魔法无异,又让小编联想起初读京极夏彦的姑获鸟之夏时不想看见所以看不见的诡计手法的震撼,竟然起了一身鸡皮疙瘩,科幻还玄幻都无所谓了这文案满分十分小编个人至少给八分,太戳小编的喜好了,推荐喜欢这样的剧情设计手法的一起轰趴游戏网粉丝可以至少找个B站实机视频看看。
回归古典科幻动作RPG二游的动作RPG部分,黑色信标的战斗玩法值得推荐吗
黑色信标的动作玩法採用俯视角,类似先前介绍过的肉鸽二游无尽梦回,但配合蓄力、格挡弹反、完美迴避等操作方式让连段变化相当多样化,刚进战斗教学时突然资讯量庞大,但实际操作起来倒是意外的就算没有全都用上也不至于打不通当下的剧情,组队上来说也是走类似绝区零的三个角色组成队伍,主C、副C、拐来回切换循环输出的方式,难度稍微大于割草游戏,但远小于真正高难度高手向的动作游戏。主打的古典科幻动作RPG二游这句标语在整体来说目前看下来比较影响的就是动作玩法关卡的场景确实走古典神话风,但科幻就占比不大,几乎查无此人。
真要诚实说,黑色信标这款古典科幻动作RPG二游的缺点有什么
人各有所好,虽然黑色信目标文案和题材一定程度上有对到小编的喜好,但该吐槽的还是不吐不快,接着就来看看这款新游有什么缺点。
你的科幻不是我的科幻
首先就是小编吐槽过的科幻这两字,设定上确实有科幻要素,但这个科幻设定却给埋在荣格心理学下了,还在上面撒了点宗教风味调味料,这种叙事方式小编不反感,甚至文案组写的好的话这剧情设定还挺上头的,但如果期待的是星链计划未来少女、无限大、幻塔这类的带有科技感的近未来科幻,黑色信标的科幻显然就有些和玩家解释不一致了。
UI介面米味扑鼻
米游在许多方面都是二游界的指标,但黑色信标挂着信标之名,UI却没有想要自行创新另立新的标杆的想法,而是很保守的把米游的设计学了个遍,战斗画面还行,但一旦打开角色界面,米味扑天盖地而来,对于小编这样期待新游能带来新的气象的玩家来说感觉有那么一点可惜。
黑色信标封测,新游介绍与吐槽结语
整体来说小编对于黑色信标这款打着古典科幻动作RPG二游的标语的的新游的看法偏向正面,如果正式版本能维持同样水准、文案部分也能好好的发挥别虎头蛇尾、发行商世纪天成别搞事,也许可以作为一款不错的副游,各位一起轰趴游戏网的粉丝对这款新游的封测有什么看法呢,喜欢高科技科幻风格还是古典神话风格,欢迎到我们的推特留言分享。