二次元特色风格手游,史莱姆与地下城手游玩法介绍

二次元特色风格手游,史莱姆与地下城手游玩法介绍

史莱姆与地下城是一款Roguelike+高浓度二次元特色风格手游。玩家可以自由搭配角色,召唤兽以及技能,打造出个性十足的阵容。

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游戏玩法

史莱姆与地下城是一款Roguelike+高浓度二次元特色风格手游。玩家可以自由搭配角色,召唤兽以及技能,打造出个性十足的阵容,征服神秘未知的阿姆斯地下城。本篇为喜欢二次元游戏玩家整理了史莱姆与地下城手游玩法介绍,不多说一起往下看吧!

二次元特色风格手游,史莱姆与地下城手游玩法介绍

史莱姆与地下城背景设定

性格外向的主人公自小便对地下城拥有无限憧憬,渴望自己能与那些远征英雄般响彻整个浮空城。在第十次远征发起前夕,他感受到来自深渊的呼唤,神秘的声音向他发出迫切的求救。艾欧觉得这可能是自己的使命,为此他参加了无畏骑士团的选拔,并顺利获得前往阿姆斯地下城的名额。

史莱姆与地下城游戏特色

在游戏中,玩家操控角色在地下城中探索,在一层一层的推进中,不断的获取强化buff和怪物战斗后得到的强力装备与道具,都能够亲身体会到自身的不断变强,直到击败boss。史莱姆也不再只是单纯的敌对怪物,也能进行捕捉来让它们加入自己以让其队伍变得更强大。

二次元特色风格手游,史莱姆与地下城手游玩法介绍

游戏画面

关卡场景为平面2D效果,画风挺二次元的,人物造型和场景地图的画面也是及格的,角色在主界面时是立绘,进入战斗则以Q版的形象出战,整体看起来画面还是不错的。

游戏音乐

音乐很不错,在登陆界面和主界面时,音乐听着挺不错,进入关卡后的背景音乐也挺带感,但总体还是有些单调。

史莱姆与地下城游戏玩法

挺经典的刷怪爆装备的玩法,通过控制角色在地图上移动,遇怪触发并进入自动战斗,可以根据当前情况手动释放技能,战斗结束后会随机掉落一些回复道具和一些基础装备,并且由于是自动战斗,所以对于手残党玩家是非常友好的。

一路上也会遇到随机事件 比如可以对自身选择一些强化技能。不过这里咱提一嘴,如果游玩过程中有事的话尽量打开暂停,不要扔一边就不管了,因为要是停留时间过长还会被触手攻击,虽然伤害不高但频率很高,加起来造成的伤害还是不底的,我就是中途出去了一下没有开暂停,回来发现都没血了。不过正常游玩过程中是不会触发的,因为留有的时间足够到达下一层了。

史莱姆与地下城中的装备都是靠刷任务来获取,而且爆率也是可以的,基本稳定掉一两件,非酋也不用过于担心刷不出装备。迷宫地形也非常多,也有许多能捕捉的召唤兽,不会很快的就玩腻导致退坑,地牢的随机性让每一把都不一样,能极大提升玩家的兴趣有一些稀奇古怪的东西,还时不时能看到一些梗,像什么面具啊,篮球啊,能在游玩的过程中看到时能提升游玩的乐趣。不过玩梗要适当,适当的玩梗能提升乐趣,但过分玩梗会在内心拉低评价,降低继续玩的兴趣。不过目前我玩的过程中出梗的频率还是适中的。配音还请来了钉宫理惠、悠木碧、梶裕贵、田中理惠等等一些知名的声优,这对于老二次元来说是加分的。

史莱姆与地下城游戏评测

对于史莱姆与地下城的体验,跟大多数肉鸽向的游戏差不多,像一些强化buff、随机事件和地牢闯关,虽然本作肉鸽的玩法设计没有那么突出,相对偏向二次元游戏,也有一些自身其他玩法,这些都能给玩家带来不同的体验。总之,喜欢二次元游戏和肉鸽向游戏的玩家,是十分推荐来体验一下的。

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