二次元手游IP改编才能成为爆款?知名游戏测评人李易:恶性循环
各种各样的二次元手游出现在市场,玩家的选择越来越多,但随之而来的是两极分化和各种粗制滥造的作品,很多二次元手游厂商花大价钱购买知名IP版权,但是二次元手游制作上却煳弄了事,即伤了玩家,又毁了自己的名誉。知名游戏测评人李易:二次元手游市场进入恶性循环。這究竟是怎麼一回事呢?
知名游戏测评人李易:二次元手游市场进入恶性循环
现在游戏市场已经出现了两极分化,原来火热的端游市场正在一点点被手游吞噬,各大游戏厂商的目光也从端游搬迁到了手游,但是目前的手游市场正在走向尴尬的境地,各种低质量的换皮游戏也出现在了手游市场上。尤其二次元手游又是重灾区,知名游戏测评人李易认为,之所以二次元手游是氪金换皮游戏的重灾区,一是因为二次元手游大多都是靠IP改编起家,在购买版权的时候就花费不菲,急于收回成本,因为有原作IP的影响力,很不愁短期内没有玩家,所以这个行业就出现了一个恶性循环。
稳定运营的二次元手游,不一定都靠IP改编
如果我们来做一个二次元手游排行榜的话,无论从哪个方面来看《原神》都是第一。第二名的争夺还是比较激烈的,目前来看二次元手游排行榜的第二名应该属于《阴阳师》,这部以神怪为背景,依托大IP改编的二次元手游,也是受到了不少玩家的青睐,特别是他的召唤系统,还有鬼怪系统,可以说丰富程度真的是在所有的二次元手游当中最好的。第三名归属应当是《火影忍者》对于这个名字我想没有一个二次元玩家会陌生,这部取自火影忍者的二次元手游凭借强大的原生IP粉丝一直表现不错。
剩下的从第四名开始才是各大小厂商的竞争之地,目前表现来看《幻塔》是最有希望稳坐第四的,《幻塔》是自己独立创作的世界观,能与之竞争的《深空之眼》算一个。异军突起的二次元手游《战舰少女》并没有依托大IP改编,《战舰少女》自成一派,但是脱离了原着小说或者动漫改编的粉丝基础没有的情况下能够取得这样的成绩,可以说也是值得鼓励的。《战舰少女》最好玩的就是高度的战术自由性,还有策略性,趣味性,可以说是比较休闲的一款竞技类二次元手游。这也足以说明在当前的二次元手游市场依托大IP并不一定是唯一之路,对于很多小厂家来说,如果能拿出精心用心的作品依然会获得玩家的青睐。
二次元手游最缺乏的创意,向传统文化致敬是突破口
换个角度想,为什么不试着从我们传统文化中吸取营养呢,中华文化五千年,波澜壮阔的事情多不胜数,很多年轻人现在没有兴趣了解和传承,只剩下古稀之人在苦苦支撑,其实现代二次元手游的爆发完全可以和历史事件结合,就像网易的《梦幻西游》就是一个很好的例子。二次元手游想要发展,有一个引人入胜的背景故事很重要,但是我们就是不缺这种故事,在几千年中可用的历史故事太多了,把这些和手游结合起来,进行大刀阔斧的创作,保留精髓和正确价值观,让一个个古人鲜活的出现在年轻人的游戏里,是非常有益的一件事情。
现在的二次元手游市场最缺的就是创意和故事,一个手游被玩家抛弃大原因就是游戏内容枯燥,背景故事没有共鸣,缺乏创意才是现在手游市场最大的问题,每个游戏几乎都大同小异,玩来玩去你甚至分不清两款游戏有什么区别。扎根历史文化,复活历史故事,这些故事本里就在我们头脑中有记忆有共鸣,以此为创作触发点,让玩家在游戏的同时了解我们的传统文化,把传统文化历史故事当做我们灵感和创作的源泉,是一件两全其美的事情。
二次元手游真正能留住玩家的还是内容本身
由此可见,真正能留住玩家的还是内容本身,而不是各种想方设法的从玩家兜里掏钱,只要游戏制作用心,真正能给玩家带来乐趣,那么玩家是很愿意为此付出的,因为二次元手游是玩家能够参与自己喜欢的二次元宇宙的一种方式,不要让厂商的贪得无厌毁了原着在粉丝心里的美好,赚钱和质量是正比的关系,如果只是想粗暴的购买版权,劣质的制作换皮游戏,那么最终毁掉的只有自己的声誉还有整个二次元手游市场玩家的信心。
总的来说,现在的手游市场太乱,厂商大价钱购买国外IP改编巨作,费用都花在了版权上,导致制作经费紧张,游戏粗制滥造,玩家一遍遍被伤透了心,好的游戏不一定画面精美,但是内容一定丰富,故事一定精彩,想几十年前的仙剑系列,那时候的画面并不优秀,打斗也更谈不上什么打击感,但是凭借凄美的爱情故事被广大玩家喜欢到今天。所以,一款好的二次元手游不是靠画面和宣传就能流出玩家的,核心和精髓还是故事,内容,让玩家沉入其中才能被玩家认可,换皮赚快钱的二次元手游只能被淘汰。