开放世界动作二游望月,朔月测试公测招募开始

开放世界动作二游爱好者看过来,由望月游戏研究院製作的国风都市开放世界动作游戏望月于2024年12月19日公开朔月测试预告视频与最新实机游玩视频,并且同步开启PC平台朔月测试公测招募。

望月游戏製作人表示,在游戏中有四大关键字,分别是中国都市绥烂欢快月灵好玩自由。小编觉得看起来像五个关键字,但仔细想想四大天王总是会有五个人好像是日系RPG游戏的惯例,那麽源自日系二次元ACG风格的二游玩同样的哽好像也不奇怪。其中让小编最有兴趣的就是望月这款游戏除了主打开放世界动作玩法之外,与玩家相伴的可爱同伴月灵也是一大亮点。

望月游戏地图采用中国都市风

开放世界动作二游望月的月灵系统有那些令人期待的地方

游戏製作人表示,透过在都市中增加了月灵,让游戏的互动发生极大的变化。月灵在望月这款开放世界动作二游中不是单只是宠物,更是伙伴、战友、领导、员工、演艺人员等各式各样的身分职务,在都市的运作中是非常重要角色,故事的剧情和各项系统也会围绕着月灵发生变化。比起同样是开放世界动作二游的2024年TGA玩家之声入围者鸣潮的可以抓声骸的功能,小编觉得听起来像是个更重视劳工权益的幻兽帕鲁。相当期待在望月中能够看到国产游戏在类宝可梦玩法做出更丰富的玩法。

望月的美术视觉图中看的出来城市中的许多工作依赖月灵的协助

望月在开放世界动作二游方面承诺的重新定义自由度,实际上真的有游戏做得到吗

望月游戏团队视好玩与自由为团队的立足点,开发团队不希望做同质化的开放世界,而是以重新定义自由度为目标,深化玩法、人文、空间等更多不同方面的自由度,让玩家可以创作自己的玩法,打造每个玩家各自不同的游戏体验。

这段话可说是对市面上的开放世界二游的一大战帖,很多开放世界游戏都是以空间为自由度的卖点,做出更大的地图、更多的可探索空间就当作是玩法够自由了,但玩过够多的开放世界游戏往往会发现有的游戏的开放世界地图非常的空泛,以单机游戏来举个例子2024年让玩家期待度拉满的龙之信条2,实际上市就被看破手脚,地图互动性低、场景也缺少变化、在地图上能做的事情少缺少足以吸引人探索的可互动要素,游戏主打战斗打击感,整个游戏还真的就差不多只有战斗打击感能说嘴了,另小编感到相当失望。

龙之信条2当初主打比前一代大上数倍的开放地图,实际上的游戏体验却感觉地图缺乏互动内容

而真正成功开放世界游戏,像是塞尔达传说,放下在当年能说是重新定义开放世界玩法的旷野之息不提,当初续作王国之泪发售前,小编不是很看好塞尔达传说的这款续作,一款沿用旧地图的游戏以开放世界游戏来看肯定是失败的设计,但实际上任天堂不只靠着空岛和地底的空间扩充,还加上和前作完全不同的左那乌之手的能力打造与前作完全不同的解谜与战斗玩法,加上高自由度的左那乌装置组装功能,在当时的外网上常常看到玩家脑洞大开的拼装成果,可说是让玩家可以创作自己的玩法的最佳例子,而在望月公测预告中也出现了可能是自由拼装功能的玩法介绍。

塞尔达传说王国之泪的左那乌装置组装让玩家脑洞大开发挥创意

简单做个总结,望月作为一款还在进行朔月测试公测招募的开放世界动作二游,承诺了喜爱开放世界玩法的玩家相当重视的要素,有兴趣的玩家记得报名朔月测试公测招募,并追踪我们的推特,密切关注一起轰趴游戏网的后续报导。