游戏玩法
鹰角网络首款买断制手游《来自星尘》,极致细腻的画面处理与解谜关卡让这款二次元手游上升了不只一个档次。来自星尘游戏採用章节叙事与3DRPG玩法的双重探索,在回合制的基础上加入了即时反应的战斗系统和一定的动作元素,更别说令人惊叹的视觉效果和华丽的动画,战斗在美丽的3D图形中进行,绝对令人眼花缭乱。这款高质量的来自星尘游戏怎么玩?本篇来自星尘攻略今天一次告诉你。
来自星尘手游游戏简介
《来自星尘》由鹰角网络开发和发行,採用买断制的付费模式,战斗方面则採用半回合制和即时战斗。
来自星尘手游背景故事
当第一颗卫星飞向大气层外,我们便以为自己终有一日会征服宇宙,直至今日才发现,人类只是想最大限度地延伸地球的边界,而不是去直面这个光怪陆离的世界。没有落日的国度、被环形风暴分割的星球、掠过车边的奇异生物、与人类高度相似的智慧种族...。在《有关此星域禁止私人登陆与从事商业活动法案》颁佈前,人类放弃了这颗行星,但少数人仍在这颗行星上探寻真相。地球的调查员,也就是你,将在异星游历,记录这些未知的文明之火。
来自星尘手游亮点
由于来自星尘游戏故事剧情与异星文明相关,《来自星尘》的整体美学凸显出一种流动性、神秘学的风格。不同于《明日方舟》的未来科技感与工业风格,来自星尘游戏系统界面的设计使用了更为柔和的圆形、三角形和线条,色彩也多以黑白二色为主,从水波纹状的摇杆到用户界面与整体的画面风格十分契合,简洁又不失精致。
人物方面,从穿着到角色本身,呈现「二次元与现实的视觉融合」,衣料效果及摆动动态非常逼真,但人物设计则不走写实路线,是妥妥的二次元美少女。同时,来自星尘游戏虽然是半回合制,战斗中的打击感依然有良好的画面展现,场景与角色之间的实时交互,以及光影、特效在环境中的体现也能带给人不错的视觉体验。
来自星尘攻略:战斗玩法
- 玩家控制的角色每次使用技能消耗1点「行动点」,不同角色出招的顺序可以任意控制。
- 战斗中存在「波流」和「粒象」两个状态,玩家需在战斗前先决定採用哪个状态,可以通过在自己回合按左下角切换。
- 「波」和「粒」状态下存在不同的技能,「波」形态下黄毛有1个技能,黑毛(雁)有3个技能,「粒」形态下则相反。
- 每个角色最多可以配置3个技能,各角色可交替使用技能。
- 玩家可在战斗前为每个角色配置连招,并且根据不同敌人的情况灵活使用。
- 在敌方攻击时,按下角色的头像可以防御降低伤害。
- 可在敌方角色即将击中玩家角色时按下反击键进行「反弹」,操作若成功则可使玩家角色不受到伤害并进行反击,但若操作失败则玩家角色比防御受到更多的伤害。
- 屏幕下方的菱形代表每回合的最大攻击次数(行动点)。
- 在打最开始的小怪时,每回合只能攻击两次,打boss时可以攻击四次,攻击次数不等于角色技能数之和。
- 可以通过调整技能组中不同技能的排列组合,实现从将敌人浮空,浮空后接空中追击,再到击坠的战斗表现。
来自星尘手游总结
以上就是来自星尘攻略的全部内容,不得不说,来自星尘游戏是一款良心之作,主创人员在游戏中加入了不少创新元素,让这款手游呈现出了不一样的玩法,并且融合了多种玩法,可以养成也可以解密,也可以回合制策略,满足不同玩家需求。「波流」和「粒象」状态的设计营造出一种「先冷静思考,再快速释放」的游戏节奏,且买断制的付费模式使《来自星尘》的定位在小而精的范畴,与《明日方舟》这种成熟产品拉开差异。在买断制游戏在中国大陆逐渐流行的趋势下,来自星尘游戏或许正让鹰角成为二次元赛道上买断制游戏的领潮者。